攻略秘籍

| 52pk整理 | 2008-03-07 02:39
封印蛋共43个(包括隐形伦问题中3个,修改的另当别论),召唤台台可召唤之怪物如下: 十三个:仙芝参、四首木甲 十二个:幻影巨雷 十一个:幻影踏弩、幻影秦皇 十个:雷神、机关龙神、白虎、白熊、饕餮、白猿 九个:混沌、梼杌 四个:青猿、大青磷鬼 三个:狄人女、狄人
| 52pk整理 | 2008-03-07 02:39
DOMO水世界位置:在楚国郢都客栈见小猫眯触发剧情,出来往城门正前方的海边走到底就可进DOMO水世界。此时进DOMO水世界不能全部完成DOMO任务,要待剧情发展到在秦都雍城拿到恩居图8后再穿过崤山峡谷通过秦驿(在秦驿拿安全帽)、楚驿来DOMO才能全部完成。 在DOMO水世界
| 52pk整理 | 2008-03-07 02:39
法术怪物法术属性功能消耗灵力或体力怪物出处 ────────────────────────────────────── 御甲术木甲龟提高我方单人防御灵力75转生台 鼻涕黏痰流民降低敌方单体防御灵力75晋国大地图、转生台 (曲沃及滏口陉间) 熊的特级煎饺
| 52pk整理 | 2008-03-05 07:19
话要说在前面,我这只练到LV99的时候连符文这东西都还没有,MAPHACK更是不知道在哪里,因为MAPHACK而离开天梯的我,现在美西天梯九个小帐号里等级最高不过就一只八十几级的刃之守卫刺客,死灵也不过五十几级,还是纯召,主要是因为我没有时间又坚持每只都要手动练上来
| 52pk整理 | 2008-03-05 07:19
【职业】刺客【称号】纯电刺 【人物属性】 力量:点至穿装 敏捷:点至穿装 体力:剩下都点这 精力:不点(用装备撑就绰绰有馀) 【技能属性】 1武学艺术~完全不点 2影子训练~支配利爪1武器格挡1加速1心灵战槌1魔影斗篷1影子战士1支配影子1 3陷阱~火焰爆震1雷电网20电能守
| 52pk整理 | 2008-03-05 07:18
技能:凤击、电爪、焰拳、影子战士满 武学页、影子页剩下各1(毒牙不点) 陷阱页--亡者守卫1,过路1,剩下点龙爪 人物点数:力、敏点到可以穿装备,剩下全灌体,精力不点 我目前用的装备(非最佳): 头盔:格力风(-20/+10)未镶 衣服:荣耀之鍊 手套:20%ias+2武技+15力黄手套 腰带:
| 52pk整理 | 2008-02-29 02:12
前言,这个Bug不但适用于野人,也适用于刺客的双爪.只是对野人比较实用,另外这个Bug在几年前就有了.我不是第一个发现的人,只是介绍如何实用化而已. 再来进入主题,野人两手都使用武器时.正常是手套上方(人物栏左边)为主武器.鞋子上方(人物栏右边)为副武器. 显示在游戏角色
| 52pk整理 | 2008-02-29 02:12
[塔拉夏的守护](漆甲)TalRasha'sGuardianship[LacqueredPlate]: 稀有度评价:常见 有交易价值比率:100% 1:843巴尔-[地狱] 1:5801尼拉塞克-[地狱] 1:6398冰冻怪魔(ACT5冰河)-[地狱] 1:6398暴躁外皮-[地狱] 1:6398粉碎者(ACT5冰窖)-[地狱] 1:6439复活的骷髅法师(ACT5
| 52pk整理 | 2008-02-29 02:09
专家级带来的乐趣与一般模式是不同的 很适合玩腻一般模式的老手或是喜欢挑战难度的玩家 至于什麽地方不同简单说是完全不一样的游戏 尤其是起家的角色第一次通过各难度会相当刺激 在装备不是很理想的情况下每一次头目战都是生死对决 一般模式所谓的堆尸推王法专家不能用
| 52pk整理 | 2008-02-25 01:30
实况玩了整整快半辈子了,看着它一代一代的成长,还记得实况一时用本方守门员带到对方禁区,戏耍对方门将的镜头,但随着实况的发展,越来越难以实现过去每场进20多个球的场面,特别是现在的PES3,我最多踢过5星电脑10M也不超过10个球(踢具乐部除外),所以,面对越来越
| 52pk整理 | 2008-02-25 01:29
众所周知,在PES3中,球员的能力属性有49项,为了可以大致做到一目了然,PES3以一个六角型图案简明指出球员的ATT,SPD,POW,DEF,STA,TEC六项重要属性,图案越大,相对的能力也越强。也许玩家对这图还不是很熟悉,举个例子,有人也许会认为上面的TEC只是单纯意义上的
| 52pk整理 | 2008-02-25 01:29
夫用兵之法,全国为上,破国次之;全军为上,破军次之;全旅为上,破旅次之;全卒为上,破卒次之;全伍为上,破伍次之。是故百战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也。 《孙子兵法》 踢球如用兵,全盘控制是最难的,细节部分也不能放弃。幸好,实况的日子里,
| 52pk整理 | 2008-02-25 01:27
Position位置 ---------- Attack攻击能力 Defense防守能力 Balance平衡能力 Stamina体力 TopSpeed最高速度 Acceleration加速度 Response反应 Agility敏捷性 Dribbleacc.盘球精度 Dribblesp.盘球速度 ShortPassacc.短传精度 ShortPasssp.短传速度 LongPassacc.长传精度
| 52pk整理 | 2008-02-22 01:54
同样的对于精华区没有对于原作新星能盾法没有提到的部分进行补充 原作中提到四个最大的问题 1.燃烧法力 2.魔力血祭 3.人数增加 4.法力对于抗性的抵抗较低 原则上第三点可以靠静态立场,情况不会太糟 第二点跟场景怪物有关,集中在act5后半段 第四点主要针对的是电魂,
| 52pk整理 | 2008-02-22 01:51
首先到都瑞尔的房间,接着把你的骷髅队的骷髅战士群殴都瑞尔要先开好回程哦,等骷髅弟弟们死翘翘了,马上点回程门,复活马崽(雇佣兵),再出门打打怪招骷髅,等到极限后,再点回程门又去打,耗个几次都瑞尔就死拉~~但是打的时候要小心血哦,别上前跟都瑞尔耗,骷髅死了
| 52pk整理 | 2008-02-22 01:49
技能点数分配 召唤系: 召唤骷髅20 骷髅掌握剩下的点数到这里 粘土石魔1 石魔掌握1 召唤抵抗1 毒骨系: 牙1 尸爆1 骨盾1 毒匕首20 毒爆20 剧毒新星20 诅咒系: 伤害加深1 微弱灵视1 削弱1 恐惧1 衰老1 90级人物状态(BC和BO后) 生命2686 法力1102 四防75、75、75、75
| 52pk整理 | 2008-02-18 01:46
魔法装备-MagicItems 魔法装备-MagicItems 一件魔法装备可以有一个魔法前缀,或一个魔法后缀,或两个都有,但永远不会同时有两个前缀或两个后缀。 获得词缀的机率是: ●仅获得前缀:25% ●仅获得后缀:50% ●同时获得前后缀:25% 魔法词缀的选择 当一个怪物掉下一件魔法物
| 52pk整理 | 2008-02-18 01:46
I.introduction 这是一个以主修ww(旋风)的ssbb(sword+shieldbarbarian)为蓝本的技术指导。其他类 型bb也可参考。 ssbb是pk能手,pvc也很强,可以solo(单独作战)任何场景,不怕物免,使用第二套武 器双剑可以加快杀敌速度,而使用双ali88可以获得很高的mf。 ==========
| 52pk整理 | 2008-02-18 01:42
随着LADDER3和地狱火LC的推出,BATTLENET又热闹起来 HELLFIRETORCH给需要技能的角色新的生命 SOR和ASN的元素攻击几乎是加了30%-50% 下面把我的陷阱刺客的心得总结一下 技能篇:不用罗嗦了吧,左边四项电系技能加满 SHA
| 52pk整理 | 2008-02-18 01:34
--------------6-编辑模式--------------- || |1球员编辑| |2球队编辑| |a.编辑队名| |b.编辑主客场队服| |c.编辑队旗| |d.编辑队徽| |e.选择球队主场| |f.所有球队作战设定| |3存档管理| |a.修改存档工具| |(1)数据拷贝| |(2)放弃| |b.选项文件设定| |(1)确定| |(2)自
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